为游戏正名!研究显示LOL玩家视觉选择性注意力比普通人集中

打游戏可以训练大脑。

看起来像是为打游戏找说辞的一句话,却是真实的科学发现。

一般情况下,由于注意力资源的局限性和资源的分配不均的特性,当第二个目标对象出现在第一个目标对象出现后的 200-500 毫秒内,人们通常会因为注意瞬脱而错过了第二个目标对象;也就是说,大脑的注意力资源被第一个目标对象暂时占用了。

从 lag3 阶段的 P3 峰值来看,游戏专家 P3 峰值的出现早于非游戏专家,这表明游戏专家具有更快的信息处理能力。

当下,英雄联盟、魔兽世界等即时策略游戏(Action real-time strategy gaming,ARSG)越来越受欢迎,尽管仅是一项娱乐活动,但从科学层面来看,这类游戏是一项需要注意力、感觉运动技能、团队合作和策略制定能力的认知任务。

注意瞬脱任务 & 脑电记录分析

李佛萧说:“窗外许多叫不上名字的花儿都开了,希望不久的将来,可以看到人们自由快乐的和它们合影,不枉花儿如约绽放。”

对于这座参与战“疫”的城市,她有太多的感触。她将这种源于内心的情感化作笔下的日记,润物无声,读来却暖涌心头。

“走进病区就是跳进战壕,就要打场胜仗。”

李佛萧是江苏徐州矿务集团总医院呼吸与危重症医学科的一名医生,同时也是此次江苏徐州第五批援助湖北武汉医疗队队员。

在两小时内,志愿者进行了 480 次试验。通过注意瞬脱任务,志愿者错过的字母的倾向性越大,按下正确按钮的频率就越低,意味着任务的完成度越差。

“她”只是被按下暂停键,终将会迎来繁华喧闹

如果不是因为新冠肺炎疫情突然而至,李佛萧也许永远无法深刻理解爷爷当年讲给她听的战火硝烟和保家卫国到底意味着什么。战争年代,李佛萧的爷爷身披戎装浴血奋战在硝烟弥漫的战场上,守卫国土、保护人民。和平年代,李佛萧白衣作甲和看不见的敌人,在没有硝烟的战场上英勇作战。

和李佛萧的交流,让记者觉得她在陌生人面前,也许不太擅长交流,但言语间却不难发现,她是个情感细腻且善良真诚的姑娘。

志愿者被要求坐在电脑屏幕前完成注意瞬脱任务,电脑显示器会呈现快速的数字和字母流,时间间隔为 100 毫秒。在目标对象出现时,志愿者要即时按下按钮。不得不说,这实验看起来像极了金山打字的入门游戏。

“接我班的杨洪娇,每次交完班后,她都会让我快点回去休息,没有完成的任务她来查缺补漏。”李佛萧在自己的日记中这样写道。

不过,这些结果均是针对动作视频类游戏,对于当下流行的即时策略游戏,其长期游戏体验是否与视觉选择注意力具有相关性,仍未有研究涉猎。

基于此,先前的行为研究表明,动作视频类游戏体验与认知能力的提高有关,而认知能力的提高与视觉选择性注意高度相关。

此外,通过对志愿者在注意瞬脱任务的表现分析,游戏专家分配给目标的注意力资源比非专家志愿者多。从 P3 的变化幅度可以看出,在 lag3 和 lag8 阶段,游戏专家的 P3 振幅大于非专家志愿者。

“我相信我们已经向社会证明了,我们‘90后’也是能吃苦有担当的,我们是一支想打胜仗的年轻队伍。同时,我们也会向身边的前辈学习,一点点接过扛在他们身上的大旗。”李佛萧坚定的说。

家是最小国,国是千万家。 国有难,操戈披甲,人有危,众士争先。李佛萧说,此刻的她和爷爷当年一样,都是在战场上“杀敌”的战士。不同的是,她是用所学的医疗知识作为战术,用所练的医疗技能作为武器。

“走进病区就是跳进战壕,就要打场胜仗!”

我们是亲密无间的战友,但却“素未谋面”

注意瞬脱任务的行为数据表明,游戏专家的识别率比非专家志愿者高。

中马钦州产业园区疫情防控指挥部高度重视,马上把秦某送到钦州市第一人民医院隔离排查,并进行核酸检测。经检测,体温正常,血常规和肺部CT检查正常,核酸检测结果为阴性。同时立刻组织公安、卫健部门、项目部等相关人员现场核查,目前已将密切接触人员进行隔离,密切接触人员体温正常,身体状况无异常。

突如其来的新冠肺炎疫情,将许多“90后”推向了疫情防控第一线,李佛萧也是这其中的一员。

“走进病区就是跳进战壕,就要打场胜仗!”

注意瞬脱是一种反映分配选择性注意的时间成本的现象。在快速连续地呈现两个目标刺激的情况下,第一个目标出现后的几百毫秒的时间内,人无法准确的辨别(甚至检测)出第二个目标刺激。

2月12日晚上11点,李佛萧接到去武汉一线战“疫”的命令。13日一早,团队经过简单的准备后从徐州观音机场出发前往武汉。

LOL 游戏专家表现更好

由于工作的特殊性,李佛萧已经很久没有见过爷爷。

为了在实验中测量和定位大脑活动,研究人员在志愿者的大脑顶叶上安放了电极,这些电极能够记录事件相关电位(Event-Related Potentials, ERPs)。研究指出,最终将以 ERP 的 P3b 期(第二目标出现后的 P3 最大值)为关注重点,即刺激开始后的 200 到 500 毫秒之间达到最大的振幅。

她告诉记者,这是她第一次来武汉。如果不是因为支援前线抗击新冠肺炎疫情,也许她不会这么快来到武汉。

作为“90后”一员,李佛萧在接受记者采访时表示,“90后”青年人,在这场疫情防控阻击战中,用行动证明了自己是能够经得起风雨、担得起考验的。

来自不同地方的医疗救助队队员在这里相聚,他们身着厚厚的隔离服,他们彼此之间相互照应,他们是这个空间里最亲密无间的战友,尽管他们“素未谋面”。

雷锋网(公众号:雷锋网)注:图为注意瞬脱任务使用的程序

她在自己的日记中这样写道:每次坐着返回驻地的大巴,路过长江大桥,看着平静的湖面,闭上眼,我想象着桥面上昔日川流不息的车流和桥下轮船厚重的汽笛声。睁开眼,我告诉自己,这座城市只是被按下了暂停键,我相信“她”终将会再次迎来繁华的喧闹声。

脑电图生理数据显示,游戏专家在注意瞬脱任务中 P3 峰值潜伏期较早,这说明相对于非游戏专家的志愿者,游戏专家能够更有效地检测目标。

“疫情结束了,和爷爷讲讲我的‘武汉保卫战’”

到达武汉,进入医院隔离区后,李佛萧立刻投入到紧张的工作。此次,她和战友们负责的是武汉市第一医院两个重症病区的70张床位。

志愿者需执行研究人员给定的注意瞬脱任务,通过结合任务执行结果以及脑电图数据,分析英雄联盟游戏专家和非专家在视觉选择性注意上的表现。

“上班前,一定要休息好,不敢喝太多水。穿上防护隔离服后身上会出汗,衣服全贴在身上,加上护目镜起雾还会影响视力,有时候还会导致眩晕感。”但李佛萧早已经适应了这种工作节奏和状态。

疫情下的“90后”,敢经风雨、敢担考验

P3 (反映信息处理的速度)峰值延迟更早,表明信息处理速度更快;P3 振幅(幅度表示刺激注意力分配的资源量)越强,注意力资源分配给目标的注意力就越多,注意力资源的部署就越灵活。

由此,通过注意瞬脱任务和脑电图生理数据的分析,研究证实了即时战略游戏的经验与视觉选择性注意力具有相关性,且即时战略游戏可以成为认知训练的有效工具。

雷锋网原创文章,。详情见转载须知。

李佛萧的班次比较特殊,凌晨那几个小时里,病房里的病人基本都休息了。对李佛萧来说,这段时间最难熬,她必须保持绝对的精神和足够的体力。

雷锋网注:图源 inews

“90后”徐州女孩李佛萧已经在武汉市第一医院连续奋战了十几天,没有了初来时的陌生感,此刻的她已经完全快适应了当下的工作和生活节奏。

为了探究注意力资源分配出现差异的原因,研究人员进行了进一步分析。结果显示,非专家志愿者对第一个目标分配的注意力资源多于第二个目标;而游戏专家对两个目标的注意力资源进行了平均分配。

疫情结束后,她非常期待回家,和爷爷坐在自家的院子里,分享她在武汉的战“疫”故事。而这段特殊的“武汉保卫战”经历,注定会成为刻在她骨子里的青春记忆。

此外,与非游戏专家人群相比,游戏专家具有更好的感知阈值和处理速度,视觉敏感性,视觉短期记忆存储 ,视觉搜索的自上而下指南,注意力的空间分布和动眼控制。

疫情下的“90后”,勇挑大梁,勇担责任,为战胜疫情增信心、添底气。和大家一起,他们承担了最基础、最繁杂、最细致的任务。

相关研究结果显示,动作视频类游戏专家在检测和跟踪快速移动的物体、识别中心和外围视觉刺激、特征搜索和连接搜索、侧翼兼容性、枚举和有用视图等方面的表现要优于游戏初学者。

雷锋网注:文中未注明来源的配图均来自论文

针对于此,宫殿坤副教授和团队开始了研究。该团队招募了 38 名志愿者,均为来自中国电子科技大学的健康男性。其中一半志愿者是为英雄联盟的高段位玩家(玩家排名前 7% ),至少有两年以上的游戏经验;其余的为游戏新手(玩家排名在 30-45% 之间),玩英雄联盟的时间不超过六个月。

数据还显示,非专家志愿者第二个目标的识别率在 lag3 阶段下降,而游戏专家却没有。也就是说,游戏专家不太容易受到注意瞬脱效应的影响。

日常查房、根据病人病情开具医嘱、追踪病人的化验影像学检查结果,这些都是李佛萧在病区里的工作。4个小时进行一次交接班,换班时对病人的情况需要进行细致的交代,同时需要对危重病人进行重点巡视。